електронни спортове
//
Всички новини

Monster Energy x Fifakill Интервю

Публикувано на:: 16.06.2024 г.

В паузата между снимките на най-новата кампания на Monster Energy с играта Call of Duty се оказа, че е идеалното време да попитаме Итън "Fifakill" Пинк за съдбоносното му пътешествие в играта Call of Duty: Warzone. Ставайки посланик на Monster Energy преди около две години, Fifakill е постоянен топ състезател на сцената на Warzone и име, което е синоним на висококвалифицираните игри в играта. Макар че способностите му говорят сами за себе си, важно е да чуем с неговите собствени думи колко много работа се полага, за да бъдеш един от най-добрите наоколо.

В: Разкажи ми какво ти идва наум, когато си помислиш за Call of Duty. Какво означават тези игри за теб?

Е: "Call of Duty е всичко. Това буквално е целият ми живот, откакто се помня. Започнах, когато бях на шест години. Искам да кажа, че е малко нестандартно, но просто играех на разделен екран с баща ми. Навремето така се играеше. После просто продължих оттам. Баща ми забеляза, че съм доста добър, и ме изправи срещу малко по-големите си приятели. Победих ги, а след това бавно си проправих път нагоре по веригата. Започнах да се боря с класации, като например MW3 (2011 г.), опитвайки се да стигна колкото се може по-високо. След това се превърна почти в пристрастяване. Просто го обичах. Колко високо мога да стигна тези граници? Колко далеч можем да стигнем? И оттогава това е просто историята. Просто продължавам да вървя и вървя и вървя."

 

Какво според теб те отличава от това да играеш Call of Duty небрежно и да го превърнеш в свой живот и кариера?

F: "Мисля, че основното е, че не съм се захванал с това, знаейки или мислейки, че това може да бъде работа - това беше страст. Толкова се запалих по нея, че дори и сега мога да превъзхождам всички останали. Просто влагах толкова много време, че в определен момент си длъжен просто да свършиш доста добре. Вчера гледах статистиката си: през последните 30 дни съм изиграл 350 часа CoD, което прави средно по 11 часа и половина на ден. А го правя от четири години!"

 

И това е, което трябва да правиш, нали? Само за да създадеш нещо. Особено когато става въпрос за стрийминг.

F: "Казват, че са необходими 10 000 часа, за да овладееш каквото и да било, а аз сигурно съм изкарал двойно повече, ако не и повече, в CoD."

 

Мислиш ли, че можеш да се изправиш срещу всеки и просто да си кажеш: "Да, няма проблем"?

F: "Мисля, че да. Трябва да имаш увереност. Това е част от Call of Duty. Дори ако някой може би на хартия е по-добър - ако имаш достатъчно увереност и просто дадеш всичко от себе си, в главата си си казал, че ще го спечелиш, просто е много по-вероятно да го направиш."

 

Това ли е начинът на мислене? Как в тези несполучливи дни, които може да имаш от време на време, се убеждаваш, че ще бъдеш добър, независимо от всичко?

F: "Понякога просто трябва да си удариш един шамар. Дори лошият ден е добър ден, ако трябва да съм честен. В голямата схема на нещата. Но просто трябва да си кажеш: "Правил съм това, правил съм го и преди, печелил съм това, печелил съм онова. Просто всичко си върви както обикновено. Но в някои дни просто имаш лош ден и си тръгваш. Събуждаш се и на следващия ден пак тръгваш. Особено с класирането в момента. 
В някои дни ще играеш 12 часа и ще се върнеш назад, а това е най-деморализиращото нещо в историята. Но просто трябва да продължиш, защото никога не знаеш, че може да се обърнеш. В някои дни успяваме да се обърнем и всичко завършва добре. В някои дни просто трябва да спиш върху това. Събуждаш се на следващия ден и това е като психическо пренастройване, нов ден, и започваш отново."

...
...

Какво мислиш за състоянието на Ranked в момента? Как се чувстваш в Warzone?

F: "Наистина ми харесва Ranked. Но в същото време мисля, че е много по-лесно да се наслаждаваш на нещо, когато печелиш. Мисля, че има елемент на това, че ми харесва, защото съм номер едно, и това ми дава нещо, което да набирам всеки ден. Но бих предпочел да имам голяма ранкирана карта, като например Urzikstan Battle Royale Ranked. Мисля, че всеки състезателен играч е на същото мнение, защото Battle Royale очевидно има много по-голяма разлика в уменията, тя е по-състезателна. Но мисля, че от гледна точка на общността смятам, че Rebirth Ranked е наистина положителна, защото много хора я играеха навремето. Дали е носталгия, дали е по-добър дизайн на картите, каквото и да е - това връща много хора обратно.

Обикновено забелязвам от приятелите си в реалния живот и от хората извън стрийминга, когато играят, че CoD прави нещо добро. Така че си спомням, че след Верданск те вече не играеха. А сега много от тях отново се върнаха да играят. Като че ли: "О, Rebirth ме върна". Виждате го в чата. Хората казват: "Не съм гледал от години. Върнах се заради Rebirth. Това е толкова хубаво! Така че мисля, че като цяло това е положително нещо.

От професионална гледна точка е трудно. Но аз се забавлявам, така че просто не ми пука. В края на краищата играя повече от всякога и се забавлявам повече от всякога."

След като Rebirth Island се завърна в Warzone и е напълно реализиран в Warzone Mobile, къде е любимото ви място, където можете да отскочите?

F: "Кацаме в хранилище във всяка една игра. Всяка една игра. Имаме разпределение двама към един. Имаме две момчета, които се приземяват на върха на кулата. Имаме висок контрол, а след това аз се приземявам на хеликоптерната площадка, така че ако те не успеят, аз съм все още жив и можем да се възстановим. Защото в началото таймерът за пребазиране е супер кратък. Освен това на хеликоптерната площадка има касичка, така че получавате много пари за екипировката си. Правим това във всяка една игра."

Направихте ли това, преди да върнат Rebirth? Това ли беше първоначалната стратегия, която коригирахте?

F: "Интересното е, че всъщност никога не съм играл Rebirth за първи път. Бях голям любител на картите. По цял ден играех само във Verdansk. Мразех Rebirth. Но по някаква причина сега, може би защото не го играх първия път, просто съм изцяло настроен за Rebirth. Съхранението е моето място. Когато в лобито ни се появят други добри отбори, други от топ 250, просто знайте, че те не са кацнали в склада. Те ще отидат навсякъде, но не и там."

И така, за да ви поставя на място: Предпочитате ли Verdansk пред Urzikstan?

F: Мисля, че Verdansk е най-добрата карта в историята. Много ми харесва Urzikstan, мисля, че всъщност е добра. Много ми хареса, когато излезе. Но Verdansk е просто прекрасен. Все пак не съм харесал нито една от картите. Мисля, че Caldera беше втората ми любима.

Проблемът с Caldera беше, че когато излезе, беше гадна. Състоянието на играта през първия месец, особено с конзолните играчи, които не можеха да играят, беше голям удар. Липсата на движение и темпото бяха трудни. Но към края на играта това беше може би най-конкурентната Warzone, която някога е излизала. 
Играта беше в страхотно състояние към края. Ако беше излязла така, както завърши, мисля, че щеше да се справи точно толкова добре, колкото и Verdansk, очевидно отчитайки края на lockdown. Мисля, че щеше да се представи добре. Мисля, че те просто имаха грешен старт.

Verdansk беше толкова добър, защото не се нуждаеше от никакви актуализации. Темпото и без това беше добро. Всичко в него беше перфектно.

Сигурно сте изключително щастлив да видите завръщането на Verdansk в Warzone Mobile.

F: Да, играх го. Мисля, че след като веднъж си играл на компютри със супер безумни FPS, определено е трудно да се върнеш назад в който и да е момент. Но самото виждане на Verdansk ми дава допаминов удар, който просто не получаваш с нищо друго. Не знам дали е носталгия, но просто има нещо в него, което просто въздейства всеки път.

Представям си, че всичко се връща. Не само мислите, но и игрите, които сте правили, или стратегиите, които сте имали. Всичко се връща и се прилага отново.

F: Да, и ако Verdansk не съществуваше, нямаше да съм там, където съм сега. Така че се чувствам като негов длъжник.

От около две години сте посланик на Monster. Как е това преживяване?

F: Много яко. Самата марка е зверска, а аз винаги съм пил енергийна напитка. Така че сега получавам повече Monster от всякога, а след това имаме възможност да правим страхотни преживявания, като например видеото за COD Mobile, което направихме с другите посланици на Monster, искам да кажа, че дори само в ежедневието, когато влизам в играта, виждам кожата на Monster. Казвам си: "Това съм аз! Страхотно е усещането да видиш нещо, с което съм свързан, в играта. Това е хубаво усещане. Понякога просто трябва да се ощипеш.

...