Gaming
//
Toate știrile

Interviu Monster Energy x Fifakill

Publicat pe:: 16.06.2024

Între filmările celei mai recente campanii a Monster Energy cu Call of Duty, s-a ivit momentul perfect pentru a-l întreba pe Ethan „Fifakill” Pink despre călătoria sa importantă prin Call of Duty: Warzone. Devenind ambasadorul Monster Energy în urmă cu aproximativ doi ani, Fifakill a fost un concurent de top în scena Warzone și un nume sinonim cu jocătorii de înaltă calificare ale jocului. În timp ce abilitatea lui vorbește de la sine, este important să auzim, în propriile sale cuvinte, cât de multă muncă trebuie să depună pentru a rămâne unul dintre cei mai buni din joc.

Q: Spune-mi ce îți vine în minte când te gândești la Call of Duty. Ce înseamnă aceste jocuri pentru tine?

F: „Call of Duty este totul. A fost literalmente toată viața mea de când îmi amintesc. Am început când aveam șase ani. Adică, este un pic neortodox, dar doar o ecranizare împărțită cu tatăl meu. Pe vremuri, așa se proceda. Apoi a continuat de acolo. Tatăl meu a observat că sunt destul de bun, așa că m-a aruncat împotriva prietenilor lui care erau puțin mai în vârstă. I-am bătut și apoi mi-am mers încet pe lanț. Am început să domin clasamente, cum ar fi MW3 (2011), încercând să ajung cât de sus am putut. Apoi, de acolo, a devenit aproape o dependență. Pur și simplu mi-a plăcut. Cât de sus pot depăși aceste limite? Cât de departe putem merge? Și a fost povestea de atunci. Pur și simplu am continuat să merg și să merg și să merg.”

 

Q: Ce crezi că te diferențiază de a juca Call of Duty în mod obișnuit vs de a-l transforma în viața și cariera ta?

F: „Cred că principalul lucru este că nu am intrat în asta știind sau crezând că ar putea fi o slujbă — A fost o pasiune. Am fost atât de pasionat de asta, chiar și acum, încât îi pot depăși pe toți ceilalți. Am pus atât de mult timp în așa fel încât, la un moment dat, ești obligat să ajungi destul de bun. M-am uitat la statisticile mele ieri; Am transmis în flux 350 de ore de CoD în ultimele 30 de zile, ceea ce înseamnă o medie de 11 ore și jumătate pe zi. Și fac asta de aproximativ patru ani!”

 

Q: Și asta trebuie să faci, nu? Mai ales când vine vorba de streaming.

F: „Se spune că este nevoie de 10.000 de ore pentru a stăpâni orice și probabil că sunt dublu, dacă nu mai mult, pe CoD.”

 

Q:  Crezi că ai putea să te confrunți cu oricine și să spui „Da, nicio problemă”?

F: „Cred că da. Trebuie să ai încredere. Face parte din Call of Duty. Chiar dacă cineva poate pe hârtie este mai bun - dacă ai suficientă încredere și doar dai totul, în mintea ta ți-ai spus că vei câștiga, ai mult mai multe șanse să o faci.”

 

Q:  Asta e mentalitatea? În acele zile libere pe care s-ar putea să le ai din când în când, cum te gândești să spui „Nu, o să fiu bun indiferent”?

F: „Vreau să spun că, uneori trebuie doar să-ți dai o palmă. Chiar și o zi proastă este o zi bună, să fiu sincer. În marea schemă a lucrurilor. Dar trebuie doar să-ți spui: „Am făcut asta, am făcut-o înainte, am câștigat asta, am câștigat asta. Afaceri ca de obicei.’ Dar, în unele zile, dacă ai o zi proastă, ai plecat. Te trezești, te duci din nou a doua zi. Mai ales cu Ranked chiar acum. Jucăm în fiecare zi. În unele zile vei juca 12 ore și vei merge înapoi, iar acesta este cel mai demoralizant lucru vreodată. Dar trebuie doar să continui pentru că nu știi niciodată, te-ai putea întoarce. În unele zile reușim să o întoarcem și se termină bine. În unele zile, trebuie doar să dormi pe el. Te trezești a doua zi și este ca o resetare mentală, o zi proaspătă și pleci din nou.”

...
...

Q: Ce părere aveți despre starea Ranked în acest moment? Pentru Warzone, în special, ce părere ai despre asta?

F: „Îmi place foarte mult Ranked. Dar, în același timp, cred că este mult mai ușor să te bucuri de ceva când câștigi. Cred că există un element în care îl iubesc pentru că sunt numărul unu și asta îmi oferă ceva de care să fiu zilnic entuziasmat. Dar aș prefera să am o hartă mare clasificată, cum ar fi Urzikstan Battle Royale Ranked. Cred că fiecare jucător competitiv este de aceeași părere, deoarece Battle Royale are, evident, un decalaj de abilități mult mai mare, este mai competitiv. Dar cred că din punctul de vedere al comunității, cred că Rebirth Ranked este cu adevărat pozitiv, pentru că mulți oameni l-au jucat în vremuri. Fie că este vorba de nostalgie, fie că este vorba de un design mai bun al hărții, orice - aduce mulți oameni înapoi.

De obicei, observ de la prietenii mei din viața reală și de la oameni din afara streamingului meu, când se joacă, CoD face ceva bun. Așa că îmi amintesc, după Verdansk, nu mai jucau. Și acum mulți dintre ei se întorc la joacă. Este ca, „Oh, Rebirth m-a adus înapoi”. O vezi pe chat. Oamenii spun: „Nu m-am mai uitat de ani de zile. M-am întors pentru Rebirth. Este atât de bine!’ Așa că, în general, cred că este un lucru pozitiv.

Din punct de vedere profesional, este greu. Dar mă distrez, așa că pur și simplu nu-mi pasă. La sfârșitul zilei, joc mai mult decât am făcut-o vreodată și mă distrez mai mult decât am avut vreodată. Sunt într-un loc fericit.”

 

Q: Cu Insula Rebirth înapoi în Warzone și realizată pe deplin în Warzone Mobile, unde este locul tău preferat în care să aterizezi?

F: „Aterizăm Storage în fiecare joc. Fiecare joc. Avem o împărțire doi-unu. Avem doi tipi care aterizează în vârful turnului. Avem un control ridicat și apoi aterizez pe heliport, astfel încât, dacă nu reușesc, sunt încă în viață și ne putem recăpăta. Pentru că la început, temporizatorul de redistribuire este foarte scurt. În plus, pe heliport există o încasare, așa că primești mulți bani pentru echipamentul tău. Facem asta în fiecare joc.”

 

Q: Ai făcut asta înainte să aducă înapoi Rebirth? Asta a fost strategia originală pe care ați ajustat-o?

F: „Destul de interesant, nu am jucat niciodată Rebirth prima dată. Îmi plăceau mult hărțile. Toată ziua am jucat la Verdansk. Am urât Rebirth. Dar dintr-un motiv oarecare acum, poate pentru că nu l-am jucat prima dată, sunt cu totul în Rebirth. Storage este locul meu. Când primim alte echipe bune în hol, alte 250 de top, să știi că nu aterizează Storage. Vor merge oriunde, mai puțin acolo.”

 

Q: Ce hartă preferi: Verdansk sau Urzikstan?

F: Cred că Verdansk este cea mai bună hartă. Îmi place foarte mult și Urzikstan. Mi-a plăcut foarte mult când a apărut. Dar Verdansk este pur și simplu minunată. Totuși, nu mi-a displăcut niciuna dintre hărți. Cred că, Caldera a fost a doua mea preferată.

Problema cu Caldera a fost când a ieșit, era nasoală. Starea jocului pentru prima lună sau cam asa ceva, mai ales cu jucătorii de pe console care nu au putut să joace, a fost un mare succes. Lipsa mișcării și a ritmului a fost grea. Dar până la sfârșitul jocului, acesta a fost probabil cel mai competitiv Warzone vreodată. Toate actualizările privind calitatea vieții pe care le-au făcut. Jocul a fost într-o stare excelentă până la sfârșit. Dacă ar fi fost lansat, cum s-a terminat, cred că s-ar fi descurcat la fel de bine ca și Verdansk, ținând seama, evident, de sfârșitul lockdown-ului. Cred că ar fi funcționat bine. Cred că au avut un început defectuos. Cred că este o temă puțin recurentă.

Verdansk a fost atât de bună pentru că nu avea nevoie de actualizări. Ritmul era deja bun. Totul a fost perfect. Acesta este copilul meu. Îl vreau înapoi.

 

Q: Trebuie să fii foarte fericit să vezi că Verdansk se întoarce în Warzone Mobile.

F: Da, l-am jucat. Cred că odată ce joci pe PC-uri cu FPS super nebun, cu siguranță este greu să mergi înapoi în orice moment. Dar doar să văd Verdansk îmi dă o lovitură de dopamină pe care pur și simplu nu o primești cu nimic altceva. Nu știu dacă este nostalgie, dar există ceva care te lovește de fiecare dată.

 

Q: Îmi imaginez că totul se întoarce. Nu doar gândurile, ci și strategiile pe care le aveai. Totul se întoarce și se aplică din nou.

F: Da, și dacă Verdansk nu ar fi existat, nu aș fi acolo unde sunt acum. Așa că simt că sunt dator. M-a făcut.

 

Q: Ești Ambasador Monster de aproximativ doi ani. Cum a fost această călătorie?

F: Super sick. Brandul este super tare, eu am fost dintotdeauna fan energizante. Așa că acum am parte de Monster cand am chef și pot să facem parte din experiențe super cool cum ar fi COD Mobile Video pe care l-am făcut alături de alți ambasadori Monster. Chiar și zilnic când intru în joc și văd skin-ul Monster și zic ‘Hei, ăla sunt eu!’, este un sentiment super bun. Câteodată mă ciupesc să văd dacă nu visez.

...